Thursday, October 09, 2008

The Life… pra não esquecer

Foi num Anima Mundi, deve fazer assim uns três anos que pude assisti-lo… agora eternizado no YouTube até pelo menos o próximo "load".



enjoy,

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Wednesday, August 27, 2008

Jobs x Gates…

…The Game!,




wb.)

Women by movie

E não é assim, também, que o cinema nos vê?



wb.)

Women by art

Observe o olhar, é dele que surge o ponto de vista… das modelos, das escolas, dos traços percebendo o observador, Paul Klee já disse que "agora" tudo o percebia… pois não é assim que a arte nos vê?



wb.)

Wednesday, June 25, 2008

So what

Uma daquelas conversas musicais patrocinadas pelo jazz.

Friday, April 25, 2008

1987… em algum lugar do passado

Uns caras enchergaram a possibilidade de construirmos, nós mesmos os tais seres humanos, uma interface que funcionasse como agente de informação/navegação/etc. Numa janela recortada em meio aos bits e outros tantos novos e temporários paradigmas foi feito um filme publicitário anunciando a possibilidade, a vontade e o empenho em torná-lo menos potencial, mais atual… enjoy…



wb.)

Análise de interface… wii shop

Atividade proposta… analise uma interface e procure o que os usuários querem ter/ver/experimentar. Como designers, diretores de arte e afins, tudo o que fazemos/projetamos/propomos nos parece claro e óbvio. Qual a nossa surpresa quando percebemos, ou quando somos 'obrigados' a perceber que não é exatamente assim. Pescando pela rede terminei fisgando o filminho de uma proposta para o site do Wii Shop, faz parte de uma pesquisa acadêmica e tem o que nos interessa no momento… uma análise do site feito a partir da percepção dos usuários… Aí vai…



As discussões adicionais do autor podem ser acessadas em no fórum Nintendo World.

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